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微软的早期游戏扫雷的设计初衷是为了什么用途?

微软的早期游戏扫雷的设计初衷是为了什么用途?

A.熟悉鼠标

B.开发智力

正确答案:A

答案解析:微软的早期游戏扫雷的设计初衷主要是为了帮助用户熟悉和适应鼠标操作。在个人电脑刚开始普及的年代,许多用户对于使用鼠标还不太习惯,而扫雷游戏通过简单的点击和拖动操作,有效地训练了用户对鼠标的掌控能力。正确答案是A.熟悉鼠标。虽然扫雷游戏在一定程度上也能锻炼玩家的逻辑思维和推理能力,但其主要设计目的还是在于鼠标操作的训练。

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